Vyprahnutá zem s tým správnym svetlým odtieňom – a s jednou vlastnosťou, ktorá rozhoduje: kým pasta neschne, dajú sa do nej vtlačiť stopy. Koľaj kolesa, odtlačok pásu, stopa topánky. Práve tieto detaily robia rozdiel medzi podstavcom a scénou. Na úplné zaschnutie počítaj s 24 hodinami, dovtedy sa dá povrch ešte upravovať.
| Typ produktu | textúra terénu |
| Efekt | suchá, vyprahnutá pôda |
| Objem | 250 ml |
| Báza | akrylová |
| Odtieň | svetlohnedá |
| Schnutie | 24 hodín do úplného vyschnutia |
| Kód výrobcu | AK8015 |
| EAN | 8436564920973 |
| Výrobca | AK Interactive |
| Krajina pôvodu | Španielsko |
Stopy vtlač do mokrej pasty, blato dorob po zaschnutí cez Terrains Wet Ground alebo Terrains Muddy Ground. Prach usaď pigmentmi z kategórie Pigmenty, praskliny v pôde spraví Light and Dry Crackle Effects. Kaluže v koľajach dolej cez Puddles.
Ako vtlačím stopu pásu?
Odlej si z pásu modelu odtlačok do plastelíny alebo použi samotný pás obalený fóliou a zatlač do pasty asi po hodine, keď už mierne stuhla, ale je ešte tvárna.
Aký je rozdiel oproti Desert Sand?
Dry Ground je hnedšia a hrubšia – je to pôda. Desert Sand je jemnejší a svetlejší, je to piesok. Na stredomorskú scénu sa hodí kombinácia oboch.
Ako sa čistí náradie?
Kým je pasta mokrá, stačí voda. Špachtľu aj starý štetec opláchni hneď po práci – zaschnutá akrylová pasta sa už dole nedostane.
Dá sa pasta riediť?
Áno, vodou alebo akrylovým riedidlom, ak potrebuješ, aby lepšie tiekla. Riedením ale stráca schopnosť držať tvar, takže riediť len mierne.
Ďalšie textúry, pasty a efekty nájdeš v kategórii Textúry a pasty AK Interactive.